凯曾踏足于闇而化身为Schwarz Schwein,但最终还是与汉堡荣耀一同选择了重新来过的道路。也就是凯→Schwarz Schwein→凯这样的变化过程。于是BGM的时间顺序就是「对战:凯!」→「对战:Schwarz Schwein!」→「对战:凯!」这样的顺序。
「对战:凯!」不只是「化身为闇前」,同时也是「与汉堡荣耀一同重新来过后」的乐曲。现在凯正踏上旅途、推广着寿司陀螺。基于这一点,在A段中营造了「(为了推广踏上的)旅程」与「引导」的感觉,而副歌的和声则瞄准「对战」的氛围。这里的和声不仅表现寿司与寿司陀螺玩家之间的协作,也暗示与对手之间(遵循体育精神)的战斗。A段的「引导」可能会带来稍许不安的感觉,但副歌则略显愉快(D大调),在表现寿司陀螺乐趣的同时,也努力塑造一种「并非只有快乐」的氛围(毕竟凯深知寿司陀螺负面的一面)。另外,由于寿司本身已变得多样化,旋律与配器中虽加入和风元素,但也不过分拘泥于和风。同时,为了反映凯「比较沉稳」的性格,这首曲子整体上也比「对战:Schwarz Schwein!」更加平和。
「对战:Schwarz Schwein!」则强调「闇」的部分。这个状态下的凯(Schwarz Schwein)被描绘为「虽未表露但内心怀有激情」的形象。此外,其痛打胜等行为即使在闇寿司中也给人尤为残酷的印象。这首曲子在使用小提琴的旋律的同时让伴奏更加沉重,以表现凯「未表露的激情」。同时,副歌也带有哀伤感(D小调),整体意图呈现出一种冷酷的氛围。另外,第拾话标题中出现了「汉堡安魂曲」——虽然用安魂曲来写战斗曲很困难,但本曲也试图营造一种可以称作安魂曲的气氛。
此外,两首曲子都以寿司陀螺对战为印象创作,因此作为对战BGM要足够热烈,同时单次循环不宜过长(因为实际的寿司陀螺对战不太可能持续很久。当然,在作品中也可能存在「短时间事件被长时间描写」「作为演出而长时间旋转」的情况)。