面包菌的面包炉

给我写文啊!!!

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http://www.soltklcd.com/zh-CN/
http://www.taikoolisanlitun.com/zh-CN/

项目编号:SCP-CN-1353

项目等级:

特殊收容措施:SCP-CN-1353-1至-4均在Site-CN-34的数据库中留有一份备份。由于其性质,无法对其进行收容,需勒令各游戏平台修改15-20元内现有游戏的定价,并传播“新型电子病毒会修改游戏图标,请尽快删除”的言论以减少无关个体对SCP-CN-1353的接触。需删除网络上关于SCP-CN-1353的传言,并对有过接触的个体进行记忆清除。

描述:SCP-CN-1353为一个游戏包,包含SCP-CN-1353-1至-4四个独立游戏。当一名个体在任意平台上购买一个15至20元区间内的游戏时,该游戏将有一定几率被替换为SCP-CN-1353游戏包。SCP-CN-1353的内容说明为“Letters娱乐第一届创作激励计划获奖合集”,收录了四个不同新晋工作室制作的,获得不同奖项的作品。说明中同样提到由于是第一次举办,本次比赛未设置额外主题,而是直接以Letters娱乐的标语“游戏改变生活”作为主题。在游戏包打开后,SCP-CN-1353-1至-4将会被分别安装至用户的个人设备,随后游戏包将会消失。

SCP-CN-1353-1为一个名为“像素梦境”的沙盒类游戏,由Q&Q工作室出品。此游戏获得了“最佳沉浸体验奖”。安装游戏后,SCP-CN-1353-1会通过异常方式在个体睡眠时记录其梦中的场景、物品及人物1并将这些内容像素化。随后,当个体打开游戏时,将可以使用自身梦境中的内容布置沙盒,或重复探索梦境中的场景。该游戏同样具有多人模式;在此模式下,多名玩家拥有的内容可以进行共享和拼接。此外,SCP-CN-1353-1还具有一个名为“沉浸模式”的选项;点击进入此模式的按钮后,无论周围环境如何,个体将立刻倒地并进入睡眠;个体随后将在梦中对游戏进行类似清醒梦的沉浸式体验,可以自由改变或创造内容。“沉浸模式”同样支持多人游戏。

SCP-CN-1353-2为一个名为“飞升”的休闲类动作游戏,由音韵(Y&Y)工作室出品。此游戏获得了“最佳创意奖”。该游戏需要玩家扮演“修仙者”,通过借力(如树木、房屋、鸟类等)向画面上方或右方移动,并躲避障碍物或攻击。该游戏具有“闯关模式”及“无尽模式”,在“闯关模式”中通过新的关卡或在“无尽模式”中刷新个人纪录将会累积“仙力”。“仙力”并不具有游戏内的效果;若个体选择消耗“仙力”,则可在现实中获得跳跃能力增强或短暂的空中悬停等异常效果,并增加其一小段时间内的运气2

SCP-CN-1353-3为一个名为“打砖块救公主”的角色扮演游戏,由“就是不起字母名字工作室”(简称“无名工作室”)出品。此游戏获得了“最佳角色扮演奖”。该游戏需要玩家扮演“王子”,以类似打砖块的方式弹射武器打破城墙,在完成所有关卡后即可救出游戏NPC“公主”。玩家在游戏全程可通过名为“魔法水晶球”的道具与“公主”进行实时交谈,支持语音和键入。玩家拥有的弹射武器有限,武器用完后会将自身角色向城墙弹射,若依然失败则游戏失败。游戏失败后,SCP-CN-1353-3的异常性质触发,个体将当场“进入”游戏设备并成为其他玩家游玩时的NPC“公主”。若其他玩家成功通关,则个体将从其他玩家的游戏设备中被“放出”;若其他玩家同样失败,则双方将被转移至更多玩家的游戏中。有关此游戏的游戏扮演内容详见记录CN-1353-A。

SCP-CN-1353-4为一个名为“削削乐”的休闲模拟类游戏,未注明工作室名称。此游戏获得了“最佳现实交互奖”。打开该游戏后,将游戏设备摄像头对准任意一幢建筑物扫描,将会生成1个限制时间的三消游戏关卡;在时间内达到分数要求则算作通关,未达到则会按照一定比例折算成果。游玩结束后,被扫描的建筑将直接分解,并计算为游戏内的建材道具,如“木材”、“石材”、“混凝土”等;原建筑物中的非建筑部分,如家具、装潢、位于内部的个体等,将直接从原处向下掉落。个体可使用收集的道具重新建造房屋,通过摄像头扫描任意区域即可建造;游戏将给出房屋的大体设计。若建造位置非地面,则点击“确认建造”后,生成的房屋将向下掉落。

在SCP-CN-1353出现的5至7天后,4个游戏均发布公告称“遭到不明工作室的攻击,导致游戏出现了bug(漏洞)。”

在SCP-CN-1353-1中,由于部分玩家在“沉浸模式”中故意使用带有恐怖色彩的道具惊吓其他玩家,导致其他玩家惊醒而直接从沉浸模式中脱出,恐吓其他玩家的玩家后被工作室封号。然而,由于游戏出现漏洞,强行脱离“沉浸模式”的玩家及被封号的玩家均无法进入睡眠,即使其感受到困意。

在SCP-CN-1353-2中,漏洞表现为若玩家未通过“闯关模式”中的关卡或未突破“无尽模式”中的记录时将会扣除“仙力”,且若“仙力”为负,玩家将会感受到某种类似“重力增加”的体验导致很难移动,且倾向于认为其“运气变差”。

在SCP-CN-1353-3中,当进入游戏中扮演“公主”的玩家被救出后,其将产生一定的人格紊乱,无法辨别自身的身份并倾向于认为自己是游戏设定中的“公主”,不论性别。有关此漏洞的详细信息请见访谈CN-1353-B。

在SCP-CN-1353-4中,点击“确认建造”后,生成的房屋有一定几率直接出现在玩家上方并下落。基金会仅发现一起由此漏洞引发的事件,并对在场群众进行了记忆清除;随后,SCP-CN-1353-4的游戏公告显示该漏洞已被修复。

随后,基金会以前台组织()的名义向制作SCP-CN-1353-1、-2及-3的工作室发出信息,表示可以合作修复漏洞并推广游戏,但需要工作室配合“作出一些改动”。Q&Q工作室同意合作,并与基金会进行了进一步交流,详见记录CN-1353-C;Y&Y工作室认为其可自行完成修复,并对“改动”表示不满,认为()没有权利更改他们的游戏构想;无名工作室认为漏洞“反而增加了游戏的乐趣”,因此不对漏洞进行任何修改。

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