Samsara
生死轮回
[形态]
Tree
[STAND MASTER]
Chris · Evertworth
克里斯 · 埃夫特华生
[STAND RECORD]
| 破坏力:0 | 速度:∞ | 射程距离:0 |
| 持久力:∞ | 精密度:0 | 成长性:0 |
[STAND POWER]
积极地使替身使者周围环境发生灾难性事故;尽可能地保护替身使者不受生命威胁;替身使者非自然死亡后,该替身不会消失,使替身使者复活,并在替身使者死亡位置生成一棵任意种类的树苗。
Sirius
天狼星

[形态]
Canidae
[STAND MASTER]
Rechal · Sirius
雷杰尔 · 希留斯
[STAND RECORD]
| 破坏力:B | 速度:A | 射程距离:C |
| 持久力:B | 精密度:A | 成长性:B |
[STAND POWER]
控制替身使者50m内所有犬科动物;高精度与高速度的爪击;替身使者50m内温度降低,并造成持续性区域暴风雪,无视当地天气、季节、温度等天气因素;控制替身使者50m内温度小于等于0℃的已凝固冰。
Diamond Apple
钻石苹果
[形态]
Fruit
[STAND MASTER]
Diamond · Apple
戴门特 · 艾珀耳
[STAND RECORD]
| 破坏力:B | 速度:C | 射程距离:E |
| 持久力:E | 精密度:A | 成长性:C |
[STAND POWER]
硬化目标,包括但不限于客观实质性硬化、目标的主观非实质性硬化、概念硬化(即概念难以被消除或改变)等。
Thunder Storm
夺命雷暴

[形态]
Lightning
[STAND MASTER]
H-Storm Z
张伯风
[STAND RECORD]
| 破坏力:A | 速度:A+ | 射程距离:A+ |
| 持久力:B+ | 精密度:A | 成长性:S |
[STAND POWER]
使替身使者可指定一处目标进行雷暴攻击,造成火焰以及电击伤害;使雷电对目标进行追踪,命中率100%;替身使者死亡后会于原地生成球状闪电,对附近对象进行攻击,自行筛选新任替身使者。
Balance
制衡

[形态]
Unknown
[STAND MASTER]
PiracyEssayist Zero
迪奥·布兰度
[STAND RECORD]
| 破坏力:B | 速度:C | 射程距离:A |
| 持久力:∞ | 精密度:E | 成长性:A |
[STAND POWER]
无定向地改变对方的思维,并造成极大精神影响,强制使目标的大脑发生形变,进而使之变成精神疾病患者。
Cool Blue
冷蓝

[形态]
Bird
[STAND MASTER]
Cool · Heart
冷心
[STAND RECORD]
| 破坏力:A | 速度:C | 射程距离:A |
| 持久力:A | 精密度:B | 成长性:C |
[STAND POWER]
在替身使者周围一定区域内制造持续性大型暴雨天气。
Probability
概率

[形态]
Coin
[STAND MASTER]
Pierce · Villanor
皮尔斯 · 维拉诺
[STAND RECORD]
| 破坏力:0 | 速度:A | 射程距离:B |
| 持久力:∞ | 精密度:A | 成长性:D |
[STAND POWER]
改变影响范围内某事件的发生概率,但无法更改“必定发生”事件,更改后的概率无法达到“100%”或“0%”;替身受到伤害,替身使者不会受到伤害。







