第一层
名字:次元之战
背景设定:近未来世界,存在成熟的全息投影技术,很和平
游戏设定:观测到了数个平行世界,玩家需要扮演某个世界的指挥官,利用自己世界独特的资源,与其他世界的代表进行战斗
游戏模式:以场地为主的卡牌游戏,开场时两边分别具有一些自己的地块,中间有中立地块。可以在自己的地块上召唤怪兽,抢占附近地块或攻击附近地块上的单位。抢到最靠近对方的一排的地块时即可对对方主战者造成直接伤害,主战者生命归0即为失败。由于背景设定,卡组基本都比较纯,每个世界的代表卡组都会有一些combo,不太好加入其他世界的卡(除了一些泛用卡)。
主流牌组:可以远程对主战者进行直接攻击的卡组,但现在有泛用防御卡
可以跳格子抢占地块的卡组
以铺场占场,人海战术进行压制的卡组,但是被具备群攻的高攻精英卡克制
以高质量怪兽作为主轴的强攻卡组,但是占点能力较为乏力
以场地效果卡为主,可以给自己的地块增加buff,稳扎稳打的防御型卡组
可以临时在中立/对方地块上召唤的怪兽,属于泛用卡,很多卡组都会带
第二层
“这个世界的人喜欢玩角色扮演,于是他们开发了一种基于角色扮演的卡牌游戏,有点类似one老师的新作,每个角色都代表一个世界,用的卡组也是ta背后那个世界的支援力量,角色有自己的技能,两个人对战就互相选两个不同的角色对战。”
名字:
来源:
背景设定:
游戏设定:
游戏模式:
主流牌组:
第三层
“然后她进入了她选的那个角色的卡牌世界(第三层卡牌游戏空间),这个世界是一个历史悠久的魔法世界,他们根据历史上的人物开发出了一套魔法桌游(魔法三国杀)用于在战争之余给人们一些消遣一类的”
名字:
来源:
背景设定:
游戏设定:
游戏模式:
主流牌组:
第四层
名字:xx市场
来源:第三层的历史
背景设定:
游戏设定:
游戏模式:资源交换的博弈类游戏,每个人会获得一些资源卡和一张目标卡,你的最终目标是收集到你目标卡上要求的资源,并且尽可能多保有一些资源。你需要揣测其他人的目标是什么,并且进行博弈和资源置换。因为是强交涉类游戏,所以村规很多,每组人都有些自己的玩法。
也有一些强制性的技能卡片,比如指定抽走对面的一张卡并且把自己的一张卡给对面一类的,但是有的村规会故意不加入这些卡增加drama。
第五层
名字:(已经没有名字了,水果的智力想不出名字)
游戏模式:单纯的波波饼,比大小