观谬主页 » 游戏讨论 » 曝光前夜 » 【游戏交流】打不开了
hot-crisp-world 08/15/21 (Sun) 16:42:16 #11451419
今天刚想打开游戏把昨天的任务做了,就发现游戏打不开了。我没有看到任何提示或公告告诉我发生了什么,甚至在我点击登入按钮后都没有,只有一个简单的报错提示框。只有我一个人这样吗?
qinggongmaster 08/15/21 (Sun) 16:45:56 #83245085
我也是唉……不会服务器崩了吧,我去英语主站的SCP社区看了看,那里也有人说有这样的问题。
AncomLovesTankie 08/15/21 (Sun) 16:54:08 #86187339
R&R的服务器是不是从育碧偷来的啊,Letters没钱维护了吗。今年二月从原Site-CN-48雇来的那帮基金会技术员都去捣鼓炒股了吗?
🗿McommieGA 08/15/21 (Sun) 17:13:49 #97315843
我已经从官网得到消息了,简单点说,是因为沉浸压力猛地增大,服务器绷不住了。
如果上面那句话看不大明白的话,这里先解释一下沉浸压力是怎么一回事。《曝光前夜》为了维持玩家的代入感,是会不断压制玩家的现实记忆的,想想要是你在Site-██B大门和混沌对枪时突然意识到这只是个游戏那该多扫兴;同时为了同一个原因,除了一些玩meta相关角色,比如超形上学部剧本的玩家外,大部分玩家对“这个世界是虚拟的”等概念以及游戏名“《曝光前夜》”等词汇的记忆都是很难回忆起的;这些过程通常对服务器的压力不大,毕竟自从基金会解散、大量非异常记忆操纵技术流入民间后普通医院的心理诊所都能做压制某些记忆的治疗了;这种为维持玩家沉浸式体验而对服务器造成的压力便称为沉浸压力。然而从今天下午四点半开始,沉浸压力猛然加大,服务器即使投入了冗余容量也不足以承受这种压力,最后到16点43分时,服务器彻底崩溃了,在线的玩家都紧急下线以防精神损伤,所幸从现在的消息来看,应该是没有因为这次紧急下线受到伤害的玩家。
至于这股沉浸压力从何而来呢,这与游戏现有的新玩家创建的机制有关;想要细致了解这个的,可以点进这个B站视频看看:爱死叉皮曝光前夜的新角色是如何创建的。这里我简单说一下,由于每个角色都与其他角色存在关系网络,直接变出一个新角色来的话要创建关于ta的出生证明、身份证等文档,还要现场创建ta的亲属,或者至少也要修改NPC的记忆数据让他们以为自己有这么个亲戚,这样的工作量太大,一般情况下服务器只是会找到一个与要求尽可能吻合的NPC,将其略加修改后作为新玩家操纵的角色,这样固然减轻了压力,却也缩小了角色创建的自由度;这就是为什么很多角色自定义选项只有买了钻石版后才能操作,那些有钱人的角色都是从零创建的,自然更灵活些。但即便是挑已有的NPC改造仍嫌太麻烦,为了避免玩家们发现一个大活人突然变了模样改了名,要修改的角色从来都是在游戏挑选好的绝对不会被任何记录设备与人员发现的地方被重新调整的,在调整后还会向角色灌输虚假记忆,使他们认为在被调整期间他们不过是在做些平常事。许多剧情NPC也是这样制作出来的。
我想写到这里大家都明白发生什么了,从我之前提到的今天下午四点半开始,一篇SCP文档在游戏内疯传,文档内容主体基本就是把这个调整NPC的过程当成了异常,到这还不要紧,关键的是其中那个需要三级权限的文件,基本就是把游戏在Letters商城的简介复制了下来,在随身物品自定义界面里随便找了张纸粘贴了上去;即使游戏自动屏蔽了“曝光前夜”、“曝光”、“生”等几个关键字眼,仍然有大量正在游戏中的看过这篇文档的玩家开始怀疑自己身处游戏中,沉浸压力骤增,最后就是崩服。
那篇文档我上传到网站上来了,就在此处:这里应该链接到原文档。
现在还不知道这事该怎么处理,服务器什么时候能恢复,给玩家的补偿又是什么。
Catyouhas 08/15/21 (Sun) 16:54:08 #40167318
好家伙……






