ABC

●不择手段只想获得最新情报的人(记者)

●每场游戏的玩家身份都会被刷新,当犯人成功逃脱或者侦探成功指认凶手则一方获胜,记者(之类的,毕竟第一手爆炸型的好新闻才是他们赖以生存的东西)负责不择手段,可能帮到犯人也可能帮到侦探。

●杀人者未受到应有的惩罚;心理变态引犯罪为自豪

●嫌疑人与不择手段的人狼狈为奸(此处应有斯文败类)

●以侦破案件为目的的游戏,一共有26关,一旦侦破犯人游戏便自动结束,但对犯人的审判是由玩家自主选择观看,犯人有可能被制裁,也有可能因证据不足而无罪释放,或者判处有期徒刑或者无期徒刑。玩家无权参与审判过程(但有的正义感过强或者同伴死于案件的人希望犯人受到惩戒或有过激的行为,这时通常也会受到惩戒)

●家庭:与父母关系不和谐,比如我这种??反正就是有问题,父母的想法有问题,语言有问题,语气有问题;久而久之孩子的心理也有问题,比如想自杀,想杀了所有人一了百了。

●长桌游戏,通过提问与回答(黑童话??目前不是很清楚)来筛选人数,最终胜出的即通关。

●疑神疑鬼的女孩,自卑,内向,嗯,没有可信任的人,原生家庭也很差劲,最后逐渐疯狂。

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