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加标签


页面标签

  • 所有的SCP文档应要加上scp、一个/仅有一个的项目等级标签(safeeuclidketerthaumiel无效化(neutralized)或机密分级(esoteric-class))、以及至少两个的特性标签(见下)。
    • 搞笑SCP除了一般的项目等级(或机密分级,如果是非正式等级或忽略不写等级的话)外应加上搞笑标签。
    • 被归档的SCP除了一般的项目等级,应加上被归档的标签。
    • 被废除的文档除了其先前的项目等级外,应加上被废除的标签。
    • 无效化(Neutralized)的文档应加上无效化的标签。
    • 老祖宗级别的多重分级(比如Safe/Euclid和Euclid/Keter)应加上全部有的项目等级。因为已不再允许多重分级,这个仅是为了后进存在的。
  • 文档补充材料应加上补充材料标签,以及它们应设置父页面到它们所归属的SCP。之后会自动生成面包屑链接,所以直接加到页面中的面包屑链接应被移除。
    • 如果该补充材料是某种实验记录或是报告,应加上实验的标签。
      • 如果该补充材料是开放编辑的合作记录,应加上合作的标签。
    • 如果该补充材料是某种探索记录或报告,应加上探索的标签。
    • 如果该补充材料是某种事故记录或报告,应加上事故的标签。
    • 如果该补充材料是某种采访记录或报告,应加上采访
  • 故事应加上故事的标签。
    • 如果一篇故事明确地为/涉及一个或更多的相关组织,应加上它们的个别GoI标签。
    • 如果一篇故事包含了一个项目标签,就让它继续留着。(参见标签指导。)
    • 如果一篇故事是无关基金会的creepypasta,除故事外应加上creepypasta的标签。根据描述,如果这是个creepypasta,那它不应该有任何项目或GoI的标签。
  • 于任何种类或组别中,有链接到多个其他页面的页面应加上中心的标签。SCP类型为例外文章;它们永不该加上中心的标签。
  • 任何有比原作者贡献更多已完成工作的页面,使得原作者无法全权归功其内容,应加上合作的标签。SCP标签不应依照此描述加上合作标签,它们的补充材料则可以加。

特性标签


  • 它是否由智慧个体所制造?
    • 它是否被造来处理其它事物?
      • 如果物体主要被用来杀死、伤害或是以其他方式伤残或者损害另一个活物(比如一把枪或是战术刀,但非砍柴斧或是瑞士军刀),那其可能是个武器
      • 如果物体用来做细微的操作(比如一支笔或一个外科/医学工具),那其是个仪器
      • 如果物体用来做粗糙工作,且不属于武器仪器,那其是个工具
    • 它是否被造来施行某种家庭、商业或是工业功能?
      • 如果物体用来执行计算或数据操作,它就是电脑
        • 电脑应根据需要,进一步地加上机械或是电子的标签(见下)。
      • 如果物体是家用电器(定义是执行能在家中赋予或改善生活质量的东西,比如电视、微波炉或者灯),那么其为家用物品
      • 如果物体是惰性(不能执行任何工作)但仍能改善家中生活质量(比如椅子、桌子、床或者书架),它便是个家具
      • 如果物体主要作运输乘客或货物,它便是个载具.
        • 如果载具主要在空中或水中移动,那么应适当地加上天空水生的标签。
      • 如果物体主要是被穿戴着:
        • 如果其目的主要为舒适或保护(比如盔甲、外套或帽子)那么它是衣物
        • 如果其目的主要为装饰或生存以外的目的(比如手表或项链),那么它是饰品
      • 如果物体主要用于携带或容纳其它物质项目,它可能除了其它项目特性外还是容器
      • 如果物体主要用于包含或带有知识:
        • 如果其主要包含人类可读形式的文本信息(比如一本书或一份书面契约),其为文件
        • 如果其用除文本外的方式包含信息(如一段录像或音频记录),其为媒体。电子媒体同样分类于此,因为任何计算机储存设备上的数据都不是人类可直接阅读的。然而,如果包含的数据也主要为文本,其可能同时是文件媒体
      • 如果物体不属于上述任何一类,那么其应只加上人造物品的标签。就SCP标签的用途而言,人造物品指其是被任何有感情的智慧体所造,而不仅只是由人类所造。
    • 它是否被造来作为一种艺术表达?
      • 如果物体是知觉实体(比如一个人)或一只动物的三维全身明喻,那么它应加上雕像标签外还有人形生物或合适的动物形态的标签。
      • 如果物体是一个三维塑像,但非全身、人或动物,那么它是雕塑
      • 如果项目本质为音乐性的(不论其为一种音乐作品或是能创造音乐作品),那么它是音乐性
      • 如果物体表面有雕刻或切割入的装饰或功能性花纹,其为印刻
      • 如果物体有艺术含义但不属于上述任何一类,那么其应加上艺术性的标签。
      • 如果物体为非艺术性用途但有显著艺术装饰,可能会两种标签都加。
    • 项目是否用到电力?
      • 如果物体以半导体运作(比如在计算机芯片的半导体),其为电子
      • 如果物体以电力供能但非电子,那么它应加上电力
    • 如果物体有可动部件,其可能为机械
      • 如果提及的部件大多为齿轮和弹簧,其应同时加上发条的标签。
    • 如果物体大多且大多由特定物质组成,其应加上上述物质的标签。一把刀可能为金属而一个碗可能为木质,但路面不应加上石质标签,而一间房子即使其有木质架构也不应加上该标签。

常见问题集

这里解释通常被误用或误解的标签。如果你认为其中任一个可能用至你的SCP、请仔细阅读。如果你仍然不确定,询问工作人员。

有机 vs. 生物性 vs. 活物

  • 有机的东西是由有机化合物组成或者跟其有关,比如蛋白质、脂肪或是其余与生物相关/使用的物质,但非使它们自身存活。
  • 生物性的东西具有生物的元素,比如活组织、器官或其它我们会认定为生物体一部分的东西,但没显示有实际活着的特征(见下)。任何有生物性的东西预设是有机的,且两个标签不可同时加上。
  • 活物的东西符合生物的特征。生物学家间对此定义不同,但通常会具备以下特征:
    • 代谢 - 所有生物都会消耗能量,用来催化生物进程,并以一些形式排泄废物(即使只是热能)。
    • 反应 - 所有生物都会对环境有所反应:它们追逐或寻找它们觉得是食物的东西,并远离它们觉得是危险的东西。甚至植物也会将叶子转至太阳以最大化光合作用的可能性。
    • 繁殖 - 所有生物不论有性或无性都会繁殖。
  • 活物的东西默认为生物性以及有机,三者标签不可同时加上。

寄生性 vs. 传染性 vs. 自我复制 vs. 生殖性

  • 寄生性实体是“以其他实体为食物”。这与共生关系不同,因为寄生性实体不会帮助宿主;它是完全有害的。在基金会背景下指称寄生虫(单纯住在宿主中以及伤害宿主)、拟寄生物(杀死宿主)以及不一定是生物性或活物的寄生性东西。
  • 传染性是会感染其它东西的东西,一旦被感染就会扩散至其它未感染的个体。在基金会背景下,这并非是个生物进程,且与寄生性实体不同,因为传染性会变得与宿主无法区别,反之寄生物仍是宿主内的独立实体。计算机病毒同样被视为传染性
  • 自我复制物体是会复制自身的东西。其可能通过发芽/分裂或将其它事物/原材料转变为实例的其中一种来达成。这通常但不总是无生物性的进程。
  • 生殖性物体影响活的生物体的生物繁殖过程。这通常指其利用其它活的生物体的繁殖系统或器官来复制自身,且其本质总是生物性进程。这与寄生性的区别在其实际上劫持了繁殖进程;以受影响动物的子宫内层为食物仅是寄生性,但模仿胎儿并迫使宿主经历正常妊娠过程是生殖性
  • 寄生性传染性通常为互相排斥的;你只能有其中一个。同样地自我复制生殖性为互相排斥,除非是极端情况。

强迫性 vs. 认知危害 vs. 精神影响 vs. 模因

  • 强迫性是迫使对象去做些它们通常不可能做的事。这与认知危害 不同,因为其不需要视线或任何源头的感知;有时仅是接近就足够。这与精神影响不同,因为其非使得你去做的首要影响力,最好被描述作一种极度好奇心的强烈欲望或感觉。同样其与精神影响不同,因为其通常为暂时的;一旦对象自产生强迫性的物体移走,他们通常会恢复(即使其需耗费长时间)。
  • 认知危害是会危害任何以五感感知它的对象的东西:视觉(视觉性)、听觉(听觉影响)、嗅觉(嗅觉影响)、味觉(味觉影响)、以及触觉(触觉影响)。这同时适用于导致物理伤害以及心理损害的危害,但只适用于异常情况。强光导致的失明不会是认知危害,在你触摸时使你被切到的尖锐边缘也不会是。导致你任何毛孔流血的声音或导致你发疯的气味都会是认知危害
  • 精神影响效应是会(通常是永久的)影响对象思考的方式(最常见的是改变个性或行为,或是引起精神疾患)。这与强迫性不同,因为其为持久性且通常是一种强烈的着魔,而非只是温和的冲动。
  • 模因媒介最好的描述为“传染性信息”。其为在对象脑中的一段资料,对对象的物理或精神状态有异常效应, 当其他人意识到相同信息时,效应便会散播。所有的模因媒介都是认知危害,因为你不能在没有以某种方式观察它的情况下接触信息,但是不是所有认知危害都是模因

模因 vs. 信息危害 vs. meta

  • 信息危害是一个当你引用或描述它时会触发效应的物体。这与模因媒介有区别,因为其仍是个物体,而非一段信息。SCP-426是信息危害的一个主要例子;每当你提及它时,你总是以第一人称谈论它。
  • meta物体是一个影响它的文件、被它的文件影响或是收容措施延伸至它的文件的物体。这有时与信息危害部分重叠,但并不相同。SCP-048是一个主要例子;一个物体记录为SCP-048将导致发生事故,但谈论SCP-048或解释它是无害的。

声音 vs. 听觉影响 vs. 音频

  • 声音效应是一种声波或其他类型的压缩波。这意指其需要有东西作为介质(比如水或空气),且代表其不依赖听众而存在着。能被对象听见但也能被录音的东西可能是acoustic
  • 听觉影响效应是特指听觉感官的东西。能被至少一个对象听见、但无法被其他对象录音或获取的东西是听觉影响幻觉。如果听见的行为会触发效应,听觉影响可同样被称为认知危害
  • 音频是一个主要标签(见下),用于标出页面有一个音频文件的附件。这不是一种特性,不应算入仅有描述一个有音频要素的页面。

星际 vs 超维度 vs 未来 vs 反熵

  • 星际物体是“不属于地球”的物体,意指其不是在太空中就是来自太空。这适用于所有的物体,无论是有机(外星生物)、人造(外星造物)或是非人造(小行星或其余天体)。
  • 超维度物体不是起源自就是能往返于存在平面、平行宇宙或除我们以外的时间线。如果超出合理怀疑(不能单单作为一个丢失的历史或其它来自未来的文明)的话,任何被描述为由一“历史未知”的文化或文明产生的物体通常可被视为超维度
  • 未来物体是从较晚时间段替换到较早时间段的物体。这仍适用于来自非“我们的”未来的物体,只要其在某个时间点被视为“来自未来”的话。
  • 反熵物体以一种通常被视为“凭空”的未知来源产生能量或物质。任何从超维度未来源头产生物体的物体都不具备此特性,即使我们无法得知前述物体的确切源头。
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